Hanging Garden est un jeu qui mixe le genre du tower defense avec des aspects contemplatif.

Le jeu se découpe avec un cycle jour/nuit. Pendant le jour le joueur fait pousser des plantes afin de créer son jardin tandis que pendant la nuit des créatures, appelées les Minuscules, viennent manger les plantes.

Celui-ci peux contrecarrer les Minuscules en leur marchant dessus afin de les absorber.

L'objectif du joueur est de débloquer les secrets de l'île grâce a des fleurs spéciales.

 

L'équipe qui a travaillé sur ce projet :

Bastian Bauer : sound designer

Pauline Devolle : infographiste 3D

Mathias Jacquin-Ravot : développeur

Paul Samuelson : game designer

 

Ce jeux à été récompensé par le prix spécial du jury lors du concours Hits Playtime 2015.

Il a ensuite été exposé lors de l'E3 2015.

 

 

 

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